Beberapa industri tidak akan ditransformasikan oleh AR dan VR

Augmented Reality dan Virtual Reality (AR / VR) telah mencapai home run dengan pengalaman mendalam dan realistis mereka. Keduanya dengan cepat memperoleh dukungan dari permainan ke perawatan kesehatan dan tidak ada industri yang terpengaruh. Untuk lebih jauh menaklukkan wilayah itu, dunia harus memiliki hampir 14 juta perangkat AR / VR pada akhir 2019 . Beberapa industri tidak akan ditransformasikan oleh AR dan RV.

Pengalaman praktis, inovasi ramah dan revolusioner telah membuat kapal berlayar untuk AR dan RV. Di atas semua itu, Extended Reality (XR) dan Virtual Reality (VR) muncul sebagai teknologi induk di mana AR, VR dan MR (Mixed Reality) menikmati campuran virtual keajaiban.

Industri harus diubah oleh [19659004] AR / VR :

Pemula yang bergabung dengan pergerakan AR / VR adalah industri olahraga dan musik. Memanfaatkan potensi augmented reality dan realitas virtual, banyak startup ingin berinvestasi dalam teknologi generasi baru ini. Perdagangan elektronik penuh semangat berada di puncak dari transformasi AR / VR.

Selain sektor permainan dan hiburan, berikut adalah beberapa industri yang akan melihat transformasi besar-besaran di masa depan:

Industri Militer

AR dan VR Meningkatkan Industri Militer dengan Menciptakan lingkungan simulasi di akademi. Lingkungan imersif ini menawarkan cara yang menarik untuk melatih staf yang direkrut.

82% perusahaan yang memperkenalkan AR / VR berpikir bahwa teknologi tersebut telah melampaui harapan mereka dalam hal keuntungan. Optimalisasi operasi militer disederhanakan dengan penggunaan ScopeAR.

ScopeAR adalah visi terkomputerisasi untuk memperbaiki dan memelihara pelatihan dan peralatan militer lainnya. Jenis lingkungan yang digunakan untuk bereksperimen dan mengulangi misi pada paradigma yang berbeda.

Badan-badan intelijen juga menerapkan VR dalam pemetaan dan komunikasi. VR membantu mereka menangkap lanskap digital dari bencana perang dan mengembangkan lingkungan virtual. Kemudian, lingkungan virtual dibagikan dengan staf untuk berkomunikasi lebih baik dan menerapkan strategi tandingan mereka.

Industri Luar Angkasa

Menjelajahi ruang dengan pengalaman mendalam seperti itu sekarang dimungkinkan berkat teknologi AR / VR untuk ruang. Microsoft Hololens dan Librestream Onsight bekerja sama untuk membantu para astronot melakukan penelitian ruang angkasa. Headset VR juga memberikan solusi yang masuk akal untuk secara virtual membangun kembali permukaan planet yang berbeda.

Presisi dan efisiensi antara metode tradisional dan VR telah membuat semua perbedaan. Menentukan jarak dan sudut lokasi melalui VR dan metode tradisional telah terbukti tiga kali lebih efisien.

Selain itu, operasi konstruksi dan pemeliharaan juga merampingkan berbagai departemen, insinyur, pilot, pengendali tanah dan proses lainnya.

Jurnalisme dan Media

Jurnalisme dan media telah cukup terbuka dalam penerapan teknologi AR / VR. Banyak lembaga penyiaran dan media memperkuat cerita mereka dengan membuat cerita visual. Sebagian besar formasi teknologi di perusahaan disediakan melalui AR / VR.

Tujuan di balik penggunaan VR adalah untuk menyiarkan cerita-cerita ini melalui massa dan menciptakan lingkungan yang memberi penonton perasaan bahwa mereka juga bagian dari itu. Jurnalisme lebih tentang membantu orang memahami dan memahami cerita yang mereka lihat.

Video 360 derajat memberikan pengalaman mendalam dan menarik sehingga pemirsa dapat lebih memahami suatu peristiwa atau situasi.

Pasukan Hukum

Kekuatan ordo juga menunjukkan teknologi VR / AR untuk pelatihan personel yang direkrut. Dengan menggunakan teknik seperti itu, mereka membuat skenario kehidupan nyata dengan visualisasi simulasi, audio dan aktivitas fisik. Pasukan berlatih secara real time dengan merangsang senjata dan kebisingan jalan.

Selain itu, level interaksi peserta pelatihan juga dapat diubah. Berkomunikasi dengan skenario virtual membantu mereka belajar membuat keputusan penting. Gelombang otak para pejabat juga dipantau selama sesi pelatihan untuk membantu dalam prosedur perekrutan.

Stimulasi aspek fisik juga membantu mereka mengelola, memahami, meminimalkan, dan bereaksi lebih baik terhadap stres dalam skenario kehidupan nyata.

Konstruksi dan Perdagangan [19659009] Pemodelan numerik membantu insinyur bangunan mengembangkan berbagai rencana, membeli bahan untuk pemasaran, dan mengubah model 2D menjadi 3D. Helm pintar mampu memberikan visi termal dan prosedur yang dipandu langkah demi langkah. Dia juga membimbing mereka melalui selang yang salah di jalan mereka.

Selain itu, ini juga membantu pemilik properti untuk menampilkan properti mereka yang sudah jadi atau sedang dibangun kepada pelanggan mereka secara real time. Para tamu juga dapat memeriksa lokasi dan lingkungan dengan tur virtual.

Pabrik khusus seperti minyak, gas, dan konstruksi meletakkan kacamata pintar di lantai yang berbeda. Pabrik-pabrik ini membutuhkan karyawan untuk membebaskan tangan mereka.

Karena itu, kacamata pintar membantu mereka memperbaiki peralatan dengan semua instruksi tepat di depannya. Simulator VR yang dirancang khusus untuk pengelasan memungkinkan pekerja mempelajari prosesnya tanpa menggunakan peralatan fisik.

Otomotif dan Olahraga

Pabrikan mobil mendapat banyak manfaat dari AR / VR karena mereka memungkinkan mereka untuk secara virtual merancang mobil prototipe mereka. Desainer juga menggunakan kacamata untuk melakukan tur virtual mobil dan bahkan memiliki pengalaman praktis fasilitas.

Pelanggan juga dapat mengikuti tur dan test drive menggunakan helm yang ditawarkan oleh perusahaan-perusahaan seperti Volvo. Aplikasi ini juga memungkinkan mereka melihat mobil mereka kapan saja dan di mana saja.

Mereka juga dapat membuat trek khusus untuk meninjau kinerja mobil. Selain itu, bisnis juga menciptakan lingkungan virtual untuk mengatur sesi keamanan bagi pelanggan.

AR / VR dalam Olahraga membantu atlet memvisualisasikan strategi mereka dan permainan perencanaan yang lebih baik. Pertandingan pelatihan virtual membantu tim dan atlet mengelola dan menangani situasi kehidupan nyata yang mungkin muncul dalam permainan. Arbiter dan wasit juga dilatih dalam teknologi AR / VR, dan tentu saja, ponsel terus mengalami kemajuan .

Pertanian dan Energi

AR / VR memungkinkan petani untuk melihat data tanaman dan lapangan. Drone udara memiliki sensor dan pelacak GPS yang cukup kuat untuk memancarkan semua data yang diperlukan. Petani juga dapat memakai helm VR yang memiliki kemampuan melihat 360 derajat. Mereka dapat berjalan di lapangan untuk memeriksa tanaman dan bahkan memperkirakan kerusakan.

Semua ini membantu meningkatkan hasil, mengurangi biaya, dan meminimalkan risiko penyakit. Industri energi juga mendapat manfaat dari AR / VR karena membantu mereka mengumpulkan data melalui peralatan IoT.

Membantu teknisi dan manajer pemeliharaan membuat keputusan penting tanpa hadir di lokasi khusus ini. Industri minyak dan gas dapat meningkatkan operasi pengeboran mereka dengan mencari lokasi pengujian.

Pikiran Akhir

Perkembangan AR / VR masih perlu ditemukan sepenuhnya dan digunakan untuk potensi penuh mereka. Statistik terbaru menunjukkan bahwa hampir 80% konsumen memiliki pengaruh positif pada pengalaman cara baru VR dan AR.

Sektor ini tidak hanya dipasarkan, tetapi sektor kesehatan dan pendidikan sudah sangat diuntungkan. Ketika industri terus untuk memperluas cakrawala teknologinya dan berinovasi, harinya tidak jauh di mana semuanya pada akhirnya akan menjadi virtual.

Ashwin Vairu

Saya adalah Direktur Eksekutif – Pemasaran 9series Solutions Pvt. Sebagai seorang insinyur dan pengusaha, saya membantu perusahaan baru, perorangan, UKM dan bisnis dalam kebutuhan teknologi end-to-end mereka. Saya sangat percaya pada "mereka yang aktif masih muda". Saya suka menulis tentang perkembangan teknologi dan bagaimana hal itu akan mempengaruhi pertumbuhan organisasi mana pun.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

*